애니메이션 영상 만들기: 캐릭터 그림을 Seedance 2.5·Kling 3.0으로
캐릭터 그림 한 장과 "다음에 무슨 일이 일어나는지" 한 문장을 영상 랩에 주면 짧은 영상이 돌아옵니다. 바람에 날리는 머리카락, 카메라 쪽으로 돌아보는 얼굴, 칼집에서 뽑히는 검. 일러스트가 그대로 첫 프레임이 되므로, 공들인 디자인이 글에서 새로 그려지는 일이 없습니다.
여러 영상 모델이 같은 입력창을 씁니다. Seedance 2.5는 소리와 함께 최대 30초, Kling 3.0은 처음과 마지막 프레임을 모두 고정할 수 있고, Kling Omni O3는 한 영상을 여러 구간으로 나눠 지시하며, Veo 3.1은 4K까지 지원합니다. 생성에 몇 분이 걸리기도 합니다. 가격은 시작 전에 표시되고, 실패한 생성의 크레딧은 돌려드립니다.
애니 캐릭터를 움직이는 순서
깔끔한 한 장에서 시작하기
일러스트를 첫 프레임으로 올리세요(JPEG, PNG, GIF, WebP, 최대 50MB). 캐릭터가 한 명이고 실루엣이 잘 읽히며 주변에 여백이 있는 그림은, 꽉 찬 만화 컷보다 모델이 추측할 부분이 적습니다. 첫 프레임은 이미지 랩에서 영상과 같은 비율로 만드세요. 휴대폰용은 9:16, 가로 화면은 16:9입니다.
외모 말고 움직임 적기
외모는 그림이 이미 보여 주니 프롬프트는 움직임과 타이밍에 쓰세요. 예: "그녀가 어깨 너머로 돌아보고, 바람에 머플러가 날리고, 미소 지으며 화면 밖으로 걸어 나간다." 의상 설명을 반복해도 그림보다 더 알려 주는 건 없습니다.
카메라는 단순하게
카메라 움직임은 한 영상에 하나면 충분합니다. 천천히 다가가기, 살짝 패닝하기, 또는 캐릭터만 움직이게 하려면 "고정 카메라". Seedance 2.0에는 카메라를 고정하는 스위치도 있습니다.
끝 장면 정하기, 루프 만들기
정한 포즈로 끝내려면 마지막 프레임을 추가하세요. Seedance 2.5, Seedance 2.0, Kling 3.0, Kling Omni O3, Veo 3.1이 지원합니다. 루프 영상은 첫 프레임과 마지막 프레임에 같은 이미지를 넣고, 숨쉬기나 몸 흔들기처럼 제자리로 돌아오는 움직임을 지시하세요.
생성하고 비교하기
생성 버튼 옆에서 가격을 확인하고 생성합니다. 첫 결과가 흐트러지면 같은 프레임을 다른 모델로 시도해 보세요. 입력 재사용으로 모든 설정을 다시 불러올 수 있습니다.
캐릭터 애니메이션용 영상 모델
Seedance 2.5
4~30초, 480p·720p·1080p, 오디오는 기본으로 켜져 있습니다. 첫·마지막 프레임 또는 참조 이미지(최대 10장)와 참조 영상·오디오로 만듭니다. 초당 10·23·56 크레딧이며, 참조 영상을 쓰면 참조와 결과 합계 초 수에 초당 6·14·34 크레딧입니다.
Seedance 2.0
480p(초당 7 크레딧) 또는 720p(15 크레딧)로 5~15초, 오디오와 카메라 고정은 선택입니다. 움직임 아이디어를 싸게 시험하기 좋으며, 480p 5초는 35 크레딧입니다.
Kling 3.0
시작·끝 프레임 지정, 길이는 5초 또는 10초. Standard는 720p에 초당 12 크레딧(오디오 포함 18), Pro는 1080p에 16 크레딧(오디오 포함 24)입니다.
Kling Omni O3
3~15초 영상 하나에 길이를 따로 정한 프롬프트를 최대 8개 넣을 수 있어, 손 흔들기, 돌아서기, 걸어 나가기를 한 번에 이어 갑니다. Standard는 초당 14 크레딧부터, Premium은 19 크레딧부터.
Google Veo 3.1
8초 고정, 16:9 또는 9:16이며 첫 프레임과 선택적인 마지막 프레임으로 만듭니다. 720p 80 크레딧, 1080p 110 크레딧, 4K 200 크레딧.
모델별 가격과 한도는 AI 모델 페이지에서 비교하세요.
흐트러지지 않는 애니 움직임
- 머리카락과 옷이 짧은 영상의 생동감을 대부분 만듭니다. 바람, 돌아서기, 점프처럼 움직임의 원인을 하나 주고, 머리와 옷은 그것을 따르게 하세요.
- 눈 깜빡임과 호흡은 카메라를 움직이지 않고도 대기 루프를 살아 있게 보여 줍니다. "은은한 호흡, 느린 눈 깜빡임, 흩날리는 머리카락"처럼 적으세요.
- 손이 첫 프레임에서 가려져 있으면 영상 중간에 새로 그려야 합니다. 손동작이 필요하면 두 손이 보이고 몸에서 떨어진 포즈로 시작하세요.
- 얼굴은 길거나 빠른 장면에서 달라질 수 있습니다. 그럴 땐 영상을 짧게, 동작을 느리게 하거나, 얼굴이 보이는 마지막 프레임을 더해 보세요.
리미티드 애니메이션 느낌에 가까이
손그림 TV 애니는 그림 한 장을 2~3프레임씩 보여 주는 경우가 많아 리듬이 경쾌합니다. AI 영상은 매 프레임을 새로 그리기 때문에 실제 애니와 나란히 보면 동작이 붕 떠 보이기 쉽습니다. "끊어지는 듯 경쾌한 동작, 동작 사이에 포즈 멈춤"을 요청하고 동작을 짧게 잡는 건 시도해 볼 만합니다. 얼마나 가까워지는지는 모델마다 다르니 두 모델을 비교한 뒤 정하세요.
생성 후: 목소리와 화질
Seedance 2.5는 영상에 생성된 소리를 붙입니다. 캐릭터가 정해진 대사를 정해진 목소리로 말해야 한다면 립싱크가 지름길입니다. 얼굴 정지 이미지와 최대 60초 녹음을 준비하세요. 크레딧을 아끼려고 480p로 만든 영상은 영상 업스케일에서 3~15초 영상을 16 크레딧에 1080p로 올릴 수 있습니다.
자세한 가이드
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영상 랩 자주 묻는 질문
애니 그림을 움직이기에 가장 좋은 모델은?
장면에 따라 다릅니다. 길고 소리가 있는 영상은 만능형 Seedance 2.5, 정해진 마지막 포즈로 끝나야 하면 Kling 3.0, 여러 동작을 잇는다면 Kling Omni O3, 4K가 필요하면 Veo 3.1입니다. 움직임 아이디어는 먼저 480p Seedance 2.0으로 싸게 시험해 보세요.
영상 중간에 얼굴이 바뀌는 이유는?
모델은 매 프레임을 새로 그리기 때문에, 새로운 각도나 빠른 움직임 속의 얼굴은 모델이 아는 것으로 다시 그려집니다. 흔한 해결책은 영상 줄이기, 동작 늦추기, 카메라 고정, 얼굴이 보이는 마지막 프레임 추가입니다. 해상도가 높고 선명한 첫 프레임도 도움이 됩니다.
루프 영상도 만들 수 있나요?
첫 프레임과 마지막 프레임에 같은 이미지를 넣고, 흔들림, 호흡, 날리는 머리카락처럼 제자리로 돌아오는 움직임을 지시하세요. 마지막 프레임은 Seedance 2.5, Seedance 2.0, Kling 3.0, Kling Omni O3, Veo 3.1이 지원합니다. 이음매를 확인하고, 끊기면 영상 편집기에서 한 프레임을 잘라 내세요.
5초 영상은 얼마인가요?
Seedance 2.0 480p 35 크레딧, Seedance 2.5 480p 50 크레딧, Kling 3.0 Standard 60 크레딧(오디오 포함 90), Seedance 2.5 720p 115 크레딧입니다. Veo 3.1은 8초 클립 단위로 720p가 80 크레딧입니다.
무료 크레딧으로 영상을 만들 수 있나요?
만들 수 있습니다. 베타 기간에는 새 계정에 무료 크레딧 50개가 주어집니다. 가장 저렴한 영상(Seedance 2.0 480p 5초)이 35 크레딧이라 1편 분량이며, 더 길거나 해상도가 높은 영상은 더 듭니다. 요금제와 크레딧 팩은 요금제 페이지에 있습니다.
캐릭터가 말하거나 노래하게 할 수 있나요?
Seedance 2.5는 생성한 소리를 붙이지만, 정해진 대사를 정해진 목소리로 말하게 하려면 립싱크를 쓰세요. 얼굴 정지 이미지와 본인 녹음 또는 사용 권리가 있는 음성(최대 60초)을 준비하면 됩니다.
제가 그리지 않은 그림도 움직일 수 있나요?
허락이 있을 때만 가능합니다. 자신의 캐릭터, 사용을 허락받은 커미션, 직접 생성한 이미지를 쓰세요. 판권 캐릭터는 권리자의 것이며, 업로드하는 자료의 책임은 이용약관 (영어)에 따라 이용자에게 있습니다.