AI 애니 그림 생성: 오리지널 캐릭터와 배경을 여러 모델로
SpicyHub AI에서 캐릭터 만들기는 이미지 랩에서 시작됩니다. 아직 세상에 없는 캐릭터의 모습과 그림체를 글로 적으면, 보통 몇 초 안에 일러스트가 완성됩니다. 러프 스케치나 이전 결과물을 첨부하면 같은 입력창에서 바로 수정할 수도 있습니다. 셀 채색 애니풍, 부드러운 회화풍 일러스트, 채색 전 선화, 인물 없는 배경까지 모두 같은 모델들로 그릴 수 있습니다.
어려운 건 첫 장이 아니라 마흔 번째 장입니다. 눈매도, 앞머리 가르마도, 재킷도 매번 똑같아야 하니까요. 이럴 때 참조 이미지가 답입니다. 캐릭터마다 몇 장짜리 참조 세트를 만들어 매번 첨부하고, 한 번 생성할 때 한 가지만 바꾸세요. 디자인이 정해지면 멀티샷으로 다른 각도를, 영상 랩으로 움직임을, 캐릭터 교체로 춤을 더할 수 있습니다.
이미지 랩에서 애니 캐릭터를 디자인하는 순서
그림체부터 적기
프롬프트 맨 앞에 그림체를 두고, 그다음에 캐릭터를 묘사합니다. 예: "셀 채색 애니 일러스트, 깔끔한 검은 선화, 플랫한 색감, 부드러운 림 라이트. 은발 단발에 빨간 머플러를 두르고 메신저백을 멘 20대 후반의 키 큰 여성이 비 내리는 역 승강장에 서 있다." 그림체를 먼저 적으면 세부 묘사에 묻히지 않습니다.
작업에 맞는 모델 고르기
기본 모델인 Nano Banana 2.1은 캐릭터 모습을 유지하는 작업의 출발점입니다. 글자가 필요하면 GPT Image 2.5, 가진 그림의 색과 조명을 살려 고치려면 Spicy Imagine Pro로 바꾸세요. 비율은 전신 캐릭터라면 2:3이나 3:4, 휴대폰 배경화면이라면 9:16, 배경이나 장면이라면 16:9나 21:9가 알맞습니다.
참조 세트 만들기
마음에 드는 한 장이 나오면 그것을 캐릭터의 기준 이미지로 삼습니다. 이후에는 기준 이미지에 얼굴 클로즈업과 의상 이미지를 함께 첨부하고, 새로 바뀌는 것(포즈, 장소, 표정)만 적으면 됩니다. 참조 이미지는 Nano Banana 모델이 최대 14장, GPT Image 2.5가 16장, Spicy Imagine Pro가 10장까지 받습니다.
한 번에 한 가지만 바꾸기
"같은 캐릭터, 이번에는 역 벤치에 앉아 출발 안내판을 올려다본다"처럼 수정은 하나씩 요청하고, 나머지 프롬프트는 한 글자도 바꾸지 마세요. 머리, 의상, 장소를 한꺼번에 바꾸면 디자인이 흐트러집니다. 필요한 크레딧은 쓰기 전에 생성 버튼 옆에 표시됩니다.
애니 그림에 쓰는 모델
Nano Banana 2.1
기본 모델이자 오리지널 캐릭터의 모습을 유지할 때 가장 먼저 고를 모델입니다. 참조 최대 14장, 섬세한 선 묘사, 빠른 결과. 2K는 12 크레딧, 4K는 18 크레딧입니다.
Nano Banana 2
참조 14장은 그대로, 가격은 더 낮은 모델이라 디자인을 확정하기 전 러프 작업에 맞습니다. 2K는 10 크레딧, 4K는 14 크레딧.
Nano Banana Pro
묘사가 빽빽한 그림과 작은 글자에 강한 모델입니다. 2K는 12 크레딧, 4K는 16 크레딧. 멀티샷의 각 앵글도 이 모델로 그립니다.
GPT Image 2.5
표지, 타이틀 이미지, 만화 컷, 말풍선처럼 글자가 정확해야 할 때 씁니다. 빠른 Flare와 꼼꼼한 Sunburst 두 모드에 품질은 5단계이며, 1K 낮은 품질 4 크레딧부터 4K 최고 품질 350 크레딧까지, 참조 이미지 한 장마다 1 크레딧이 더해집니다.
GPT Image 2
OpenAI의 이전 세대 모델로 글자 표현은 여전히 깔끔합니다. 1K와 2K를 지원하며 5 크레딧부터입니다.
Spicy Imagine Pro
참조 이미지를 중심으로 편집하는 Seedream 5.0입니다. 의상 색 바꾸기, 장면 조명 바꾸기, 최대 10장 합성에서도 얼굴, 조명, 색감이 잘 유지됩니다. 2K는 8 크레딧, 4K는 15 크레딧.
AI 모델 페이지에 모든 모델의 속도·가격·한도를 나란히 정리해 두었습니다.
프롬프트로 고를 수 있는 애니 그림체
현역 작가나 스튜디오 이름을 대기보다 그림체를 자기 말로 설명하세요. 작품만의 그림체가 생기고, 남의 화풍에 기대지 않아도 됩니다.
- 셀 채색: "플랫한 색감, 경계가 또렷한 그림자, 깔끔한 검은 선화". TV 애니의 정석이자 시리즈 내내 다시 그리기 가장 쉬운 그림체입니다.
- 회화풍 일러스트: "부드러운 채색, 빛나는 역광, 정성 들인 배경". 포스터, 배너, 장면 일러스트에 어울립니다.
- 선화만: "흑백 선화, 음영 없음, 흰 배경". 직접 채색할 밑그림이 됩니다.
- 레트로 애니풍: "차분한 셀화 색감, 옅은 필름 그레인, 손그림 질감". 예전 방송 애니의 분위기입니다.
- 세미 리얼: "애니 비율에 사실적인 피부와 옷감 음영". 일러스트와 3D 렌더 사이를 노립니다.
설정화, 배경, 표지 만들기
설정화는 무지 배경에 선 전신 한 장에서 시작합니다. 자연스럽게 선 자세에 팔은 몸에서 조금 떨어뜨리고, 의상 전체가 보이게 하세요. 이것을 기준 이미지로 삼아 표정("같은 캐릭터, 상반신, 웃는 얼굴")이나 의상 바리에이션을 하나씩 더합니다. 같은 디자인을 다른 각도에서 보고 싶다면 멀티샷이 그 한 장으로 2~10컷을 만듭니다.
배경은 캐릭터와 따로 만드는 편이 좋습니다. 사람이 없는 장소를 적고("해 질 녘 아무도 없는 옥상, 애니 배경 미술풍, 넓은 구도") 16:9나 21:9를 고르면, 일러스트 배경으로도 영상의 첫 프레임으로도 쓸 수 있습니다.
표지, 썸네일, 만화 컷에는 GPT Image 2.5를 쓰고 넣을 글자는 따옴표 안에 정확히 적으세요. 예: 상단에 굵은 붓글씨로 제목 "MIDNIGHT COURIER". 글자가 작으면 품질 단계를 올리고, 공개 전에 오탈자를 확인하세요.
자세한 가이드
- 태그 나열에서 문장 프롬프트로 (영어)
관련 도구
이미지 랩 자주 묻는 질문
애니 그림에는 어떤 모델이 가장 좋나요?
기본 모델인 Nano Banana 2.1부터 시작하세요. 참조를 최대 14장까지 받아 디자인을 유지하기 좋습니다. 그림에 글자가 들어가면 GPT Image 2.5, 가진 그림의 색과 조명을 살려 고칠 때는 Spicy Imagine Pro로 옮기면 됩니다. 같은 프롬프트를 두 모델로 돌려 봐도 드는 건 한 번 더 생성하는 비용뿐입니다.
얼굴과 의상을 매번 똑같이 유지하려면?
기준이 될 한 장을 정해 얼굴 클로즈업과 함께 매번 첨부하세요. 캐릭터 설명은 한 글자도 바꾸지 않고 붙여 넣고, 바꾸는 것은 포즈나 장면뿐, 그림체 표현도 똑같이 유지합니다. 특정 부분이 자꾸 달라진다면 "같은 캐릭터, 왼쪽 눈은 금색, 오른쪽 눈은 파란색"처럼 분명히 적으세요.
단보루식 태그로 써도 되나요?
입력은 되지만, 여기 모델들은 프롬프트를 문장으로 읽습니다. Google도 첫 Nano Banana인 Gemini 2.5 Flash Image 프롬프트 가이드에서 키워드를 나열하기보다 장면을 묘사하라고 권합니다(2026년 11월 확인). 누가, 무엇을, 어디서를 짧은 문장으로 쓰는 편이 낫습니다. 바꾸는 방법은 태그 나열에서 문장 프롬프트로 (영어)에 정리했습니다.
무료 크레딧 50개로 무엇을 만들 수 있나요?
베타 기간에는 새 계정이 무료 크레딧 50개로 시작합니다. Nano Banana 2.1 2K 이미지 4장, Spicy Imagine Pro 2K 이미지 6장, 또는 참조 없는 GPT Image 2.5 1K 낮은 품질 시안 12장을 만들 수 있습니다. 요금제와 크레딧 팩은 요금제 페이지에 있습니다.
만든 캐릭터를 판매하거나 공개해도 되나요?
이용약관 (영어)에 따라, 만든 이미지는 바탕 모델의 라이선스 안에서 이용자가 소유합니다. 다만 소유권은 자신의 디자인에만 해당하며, 판권 캐릭터는 권리자의 것입니다. 상업용으로는 오리지널 캐릭터를 쓰세요. 올리는 사이트마다 AI 작품 규칙이 따로 있으니 함께 확인하고, 공개할 때는 AI로 만든 작품임을 밝혀 주세요.
이미지는 얼마나 크게 만들 수 있나요?
Nano Banana 2.1, Nano Banana 2, Nano Banana Pro, GPT Image 2.5, Spicy Imagine Pro는 최대 4K로 출력합니다. 인쇄나 포스터용이라면 이미지 업스케일로 12 크레딧에 8K까지 키울 수 있습니다.
캐릭터 없이 배경만 그릴 수도 있나요?
그릴 수 있습니다. 사람이 없는 장소를 적고 16:9나 21:9 같은 가로 비율을 고르세요. 인물이 자꾸 나오면 "인물 없음"을 덧붙이면 됩니다. 이렇게 만든 배경은 캐릭터 일러스트의 배경으로도, 영상 랩의 첫 프레임으로도 쓸 수 있습니다.