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AI 角色三视图:一张图生成多个角度

三视图是把一个设计从几个方向展示出来的资料,让负责绘制、建模或做动画的人不会弄错细节。多镜头为它提供素材角度:上传一张角色图,选 2 到 10 个镜头,每个镜头都由 Nano Banana Pro 以 2K 绘制。

它最初是用来策划拍摄的工具,所以会由 AI 导演看过你的图后,为每个镜头选一个不同的机位:斜前方、正面、正侧面、俯拍、仰拍、特写等。每个镜头的角度不能自己指定,正背面也不在它的常用机位里。适合快速从新角度检查设计,缺的部分再到图像工坊补齐。

用一张图做出三视图角度的步骤

  1. 准备一张干净的全身图

    自然站姿,手臂稍离身体,整套服装可见,背景为浅色纯色。不写创意方向时,导演会保留原图里的环境,背景太杂的话,每个镜头里都会再出现。格式为 JPEG、PNG、GIF 或 WebP,最大 50 MB。

  2. 为三视图写创意方向

    例如:“角色三视图参考资料,全身,浅灰色纯色背景,均匀平整的光线,平涂赛璐璐动漫插画”。写明画风很重要:导演用镜头、角度这类摄影语言来安排每个镜头,写上画风能让它明白这是插画资料。

  3. 决定镜头数

    每个镜头 16 积分:4 个 64 积分,6 个 96 积分,10 个 160 积分。镜头越多,导演能尝试的角度越多,留下合适的就行。

  4. 选竖版比例后生成

    站立角色适合 2:3、3:4 或 9:16。开始前生成按钮旁会显示总数,失败镜头的积分会退回。

  5. 缺的角度到图像工坊补

    没有单独重做某一个镜头的按钮。背面或这组里缺的角度,到图像工坊附上原图和效果好的镜头作为参考,只要那一张,比如“同一个角色,全身,从正后方看,服装不变,纯色背景”。

一组镜头是怎么来的

  • AI 镜头规划

    每次绘制前,导演都会查看原图和已完成的所有镜头,再安排下一个镜头,避免重复已经用过的角度。

  • Nano Banana Pro

    用一张参考图把每个镜头都画成 2K,每个 16 积分。图像工坊里也能用这款模型单张出图。

  • 10 种画面比例

    站立角色用 2:3、3:4、4:5、9:16;半身像用 1:1;横版排版用 3:2、4:3、5:4、16:9、21:9。

各模型的价格和上限见AI 模型页面。

三视图、设定图、表情图有什么不同

  • 三视图:同一个姿势的正面、斜侧、侧面和背面。多镜头最能帮上忙的是前三个,正面、斜前方和正侧面都在它的常用机位里;背面请在图像工坊做。
  • 设定图:几个角度,再加上徽章、发夹、袖口花纹等细节特写。多镜头的特写镜头正好用得上。
  • 表情图:一张脸,多种情绪。这是图像工坊的活:附上脸部图,每段提示词只改表情。

这些角度怎么用

在图像工坊画新场景时,把效果好的角度作为参考图附上。Nano Banana 2.1 最多能用 14 张,正面、侧脸和脸部特写都放进去也绰绰有余,模型能参照的设计信息也更多。

干净的正面全身图也是角色替换做舞蹈视频时需要的素材;任何一个镜头都可以在视频工坊里当作动画的首帧。

如果要做 3D 建模,请记住这些镜头是从估算角度画出来的图,不是正交投影图。把它们和你自己量好的尺寸放在一起作参考,而不是直接描。

详细教程

多镜头常见问题

能得到正面、侧面和背面吗?

你会得到导演挑选的 2 到 10 个不同角度。可选机位包括正面、斜前方和正侧面,以及俯拍、仰拍和特写;正背面不在其中,请附上原图到图像工坊单独生成。

服装细节能保持吗?

每个镜头都依据原图绘制,而不是依据上一个镜头,因此整组的设计比较统一。不过徽章、花纹、不对称发型这类小细节仍可能随角度变化,交给别人之前请逐张和原图对照。

动漫风插画也能用吗?

除了照片,手绘角色也可以上传。导演原本为拍摄设计,用摄影语言安排镜头,所以请在创意方向里写明画风,并在整理成资料前确认每个镜头都保持了画风。

做几个镜头比较好?

默认的 4 个(64 积分)适合第一次试新设计。想要更完整的资料,选 8 个(128 积分),给导演留出侧面和特写的空间。

能当 3D 建模的参考吗?

可以当参考,不能当图纸。角度是模型估算的,不是测量的,各镜头之间比例也可能略有偏差。建模时请和你自己画的正视图、侧视图搭配使用。

资料图可以商用吗?

按照服务条款(英文),生成内容在相应模型的许可范围内归你所有。这只适用于你自己的角色;用别人的角色做的资料图,角色本身仍属于版权方。

能从以前做的图开始吗?

能。打开任意一张 SpicyHub AI 成图,点“多镜头”,它就会作为参考图载入这里。完成的镜头上还有“转为视频”按钮。